
史莱姆梦境
史莱姆梦境
发行年份: 2025
一款2D像素风格的休闲游戏,游戏的核心机制是相同颜色的元素可以进行交互,玩家需巧妙利用各种道具来帮助史莱姆成功吃到蛋糕。这也是我们工作室的首款作品。考虑到团队中大多数成员都缺乏专业的游戏开发经验,我们选择了一个相对简单的游戏作为初步尝试。我们的目标是通过这个项目,跑通从游戏制作到宣传、再到上线的完整流程,同时提升团队的协作能力,为未来开发更高质量的作品打下基础。
发行年份: 2025
一款2D像素风格的休闲游戏,游戏的核心机制是相同颜色的元素可以进行交互,玩家需巧妙利用各种道具来帮助史莱姆成功吃到蛋糕。这也是我们工作室的首款作品。考虑到团队中大多数成员都缺乏专业的游戏开发经验,我们选择了一个相对简单的游戏作为初步尝试。我们的目标是通过这个项目,跑通从游戏制作到宣传、再到上线的完整流程,同时提升团队的协作能力,为未来开发更高质量的作品打下基础。
2/5/2025
工作室负责人
工作室负责人
一切以做出高品质、好玩的游戏为优先
拒绝自我感动,追求实际成果,将努力投入最有成效的任务上
面对挫折不退缩、不轻易放弃,积极寻找问题的解法
坦诚表达真实想法,无需过多顾虑,确保沟通始终专注于达成目标,而非个人情绪
我们正在寻找有潜力的伙伴加入我们的团队。即使你现在不具备专业技能,只要你拥有以下品质,我们都非常欢迎你:
联系QQ:1203120688(奥斯卡,工作室负责人)